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Take-Two achète Gearbox Entertainment à Embracer pour 460 millions de dollars

Take-Two achète Gearbox Entertainment à Embracer pour 460 millions de dollars

Embracer Group a cédé Gearbox Entertainment de son écurie de studios de jeux vidéo, Take-Two Interactive ayant racheté la société pour 460 millions de dollars. Cette vente fait partie de la restructuration massive et en cours d'Embracer visant à réduire les coûts après l'échec d'un accord prévu de 2 milliards de dollars avec Savvy Games Group, soutenu par l'Arabie saoudite, en 2023. La vente intervient trois ans après qu'Embracer a acquis Gearbox pour 1,3 milliard de dollars en 2021.

Cette décision signifie qu'Embracer ne possède plus les entités de développement de Gearbox, telles que Gearbox Software, Gearbox Montréal et Gearbox Studio Québec, ni les franchises telles que Borderlands/Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms et Duke Nukem. Ces actifs seront acquis par Take-Two, qui possède, entre autres labels, Rockstar Games et 2K. La clôture de la transaction devrait avoir lieu au cours de l'exercice 1 trimestre 2024/25, dans l'attente des approbations réglementaires habituelles.

Dans un communiqué de presse de Take-Two, Gearbox confirme avoir six titres en préparation. Cinq sont des suites, et deux de ces suites proviennent des franchises Borderlands et Homeworld. Il a également annoncé une nouvelle adresse IP en développement.

Cependant, Embracer conserve d'autres succursales/filiales de Gearbox. Cela inclut Gearbox Publishing San Francisco (bientôt renommé), qui détient les droits de publication sur la franchise Remnant, Hyper Light Breaker et d'autres titres inopinés à venir. De plus, Embracer conserve Cryptic Studios (Neverwinter Online, Star Trek Online), Lost Boys Interactive et Captured Dimensions. Selon le communiqué de presse, ces sociétés seront « accueillies et intégrées dans d’autres parties du groupe Embracer dans la période à venir ».

Les pays des merveilles de la petite Tina

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Dans un communiqué de presse, Lars Wingefors, PDG d'Embracer, écrit :

« L'annonce d'aujourd'hui marque le résultat du processus de désinvestissement structuré final et constitue une étape importante dans la transformation d'Embracer vers l'avenir avec une dette nette nettement inférieure et un flux de trésorerie disponible amélioré. Grâce à cette transaction, nous réduisons les risques commerciaux et améliorons la rentabilité à mesure que nous nous transformons en une entreprise plus simple et plus ciblée. Après avoir évalué plusieurs options pour Gearbox, je suis heureux que nous soyons parvenus à une solution qui est dans le meilleur intérêt de toutes les parties prenantes. Randy et l'équipe ont été d'excellents membres d'équipe au cours des dernières années, et je tiens à les remercier tous pour cela. En tant que l'un des plus grands développeurs de jeux au monde, je suis convaincu que Gearbox continuera à innover et à prospérer dans sa nouvelle maison au sein de Take-Two.

Le fondateur et PDG de Gearbox, Randy Pitchford, ajoute :

« En tant qu'actionnaire important à long terme du groupe Embracer, je crois en la stratégie du groupe Embracer pour l'avenir et je suis entièrement convaincu que cette transaction est le meilleur scénario possible et un arrangement net positif évident pour le groupe Embracer, pour TakeTwo et, bien sûr. , pour Gearbox Entertainment. Mon principal intérêt est toujours Gearbox, y compris nos talents et nos clients. Je veux personnellement assurer aux fans de nos jeux que cet arrangement garantira que les expériences que nous avons en développement chez Gearbox seront les meilleures possibles.

Plus tôt ce mois-ci, Embracer a annoncé la vente de Sabre Interactive pour 500 millions de dollars. Il a également licencié des employés dans plusieurs studios, annulé une multitude de jeux en développement et fermé complètement Free Radical Design et Volition Games.